دوري التأثير

الأعمار 13-24

تحدي الصحة الجيدة والرفاهية لمؤسسة ميتلايف

أنشئ فرصًا تجعل الحياة الصحية أسهل وأكثر وصولًا وأكثر بهجة لجميع أعضاء مجتمعك.

الهدف الثالث من أهداف التنمية المستدامة: الصحة الجيدة والرفاهية

الهدف الثالث من أهداف التنمية المستدامة (SDG) يركز على تعزيز الحياة الصحية وتعزيز الرفاهية لجميع الأعمار.

نظرة عامة على التحدي

لماذا هو مهم:

وجدت منظمة الصحة العالمية أن 3 من كل 10 بالغين و8 من كل 10 شباب لا يحصلون على القدر الموصى به من النشاط البدني الذي يحتاجونه – وهذا يعني ما يقرب من 1.8 مليار شخص. كما أصبح من المهم بشكل متزايد إيجاد الروابط – فالعزلة الاجتماعية والوحدة تؤثران على 1 من كل 6 أشخاص حول العالم. كلا العاملين يؤثران على صحتنا البدنية، وجودة حياتنا، وطول العمر. تساعدنا صحتنا ورفاهيتنا على الشعور بالقوة، والارتباط بمجتمعاتنا، والاستعداد للاستمتاع بالحياة في أي عمر.

ما الذي يجب التفكير فيه:

نريد أن نسمع كيف تعيد تخيل مجتمعك حيث يكون الناس من جميع الأعمار أصحاء وسعداء.

  • كيف ستساعد مجتمعك ليشعر بالقوة والهدوء والاستعداد للمستقبل؟
  • كيف ستعزز الروابط أو الأنشطة المشتركة التي تقلل من العزلة والوحدة لأعضاء مجتمعك؟
  • كيف يمكنك تصميم مساحة جديدة أو حدث أو مورد يساعد الناس في حيّك على تحسين رفاهيتهم؟

كيفية البدء:

قد تزيد فكرتك من الوصول إلى الطعام الصحي، أو تسهل على الناس رؤية الأطباء والمتخصصين في الرعاية، أو تشجع الناس على الحصول على المزيد من النوم.

ربما ستطلق مبادرة طعام طازج تغذي العائلات بالتغذية. ربما ستنشط مجتمعك بأحداث بين الأجيال تجعل الجميع لا يقاومون النشاط. ربما ستدعم برامج إبداعية تزيد من الوصول إلى الرعاية وتعزز الرفاهية العقلية.

يمكن لأفكارك أن تشعل تغييرًا حقيقيًا – تمنح الناس القوة والوقت والحيوية للعب والتعلم والتجمع مع الأصدقاء والأحباء.

موارد إضافية

أمثلة من العالم الحقيقي

إليكم بعض المنظمات التي تحسن بالفعل الصحة والرفاهية في مجتمعاتها:

حدائق للصحة الدولية

هذه المنظمة غير الربحية تعلم العائلات زراعة الطعام المغذي ليصبح الأطفال أقوياء وصحيين.

الألوية العالمية

التي أسسها الطلاب، حيث تتعاون مجموعات من المتطوعين مع المجتمعات المحلية لبناء أنظمة مياه نظيفة، وتشغيل عيادات طبية، وتقديم ورش عمل صحية تركز على الوقاية من الأمراض.

إلدارا

هذه المنصة الموجهة بالذكاء الاصطناعي تربط البالغين الذين تزيد أعمارهم عن 60 عامًا مع الشباب الذين تتراوح أعمارهم بين 5 و18 عامًا لجلسات إرشاد فيديو أسبوعية.

تجربة الفيلق

هذا البرنامج التعليمي بين الأجيال يربط المتطوعين الذين تزيد أعمارهم عن 50 عامًا مع الطلاب الصغار. يبني هذا البرنامج صداقات ورفاهية عاطفية للجميع المشاركين.
 

بلاي ووركس

تشجع بلاي ووركس الأطفال على الحركة والمرح والتسلق والاستكشاف – كل هذه التجارب تبني القوة وعادات الحركة مدى الحياة.

نحن نؤمن بأن التنقل الاقتصادي الشامل والصحة والرفاهية مترابطان بشكل عميق. من خلال مبادرات مثل سلسلة الابتكار العالمية لـ NFTE، نحن فخورون بدعم المبتكرين الشباب الذين يبنون حلولاً تعزز الاعتماد والفرص للجميع.”

تيا هودجز / رئيسة مؤسسة متلايف، رئيسة قسم العطاء المؤسسي والتطوع

المزيد من تحديات دوري التأثير

الأهداف العالمية 4

تحدي النجاح المالي من EverBank

التحدي:

التحدي الخاص بك هو تصميم منتج أو خدمة أو مبادرة تمكّن الشباب في المجتمعات المحرومة من خلال أدوات تعليم مالي جذابة، مما يساعدهم على بناء مستقبل أكثر شمولية ومرونة. 
الأهداف العالمية 4

تحدي مهارات النجاح من كوميريكا

التحدي:

تحديك هو تطوير منصات أو مبادرات تعلم المهارات الأساسية في الصناعة، مما يمكن الشباب من المشاركة الكاملة في الاقتصاد.  
الأهداف العالمية 8

تحدي فرصة للجميع من PayPal

التحدي:

صمم منتجًا أو خدمة أو مبادرة تدعم شركة صغيرة في تعزيز تأثيرها، وتعزيز الشمول، وخلق الفرص.
الأهداف العالمية 13

تحدي حلول التكنولوجيا المناخية من CBT

التحدي:

صمم حلاً يساعد المجتمعات على الاستعداد لمواجهة التحديات المتعلقة بالمناخ – مثل الفيضانات أو موجات الحر أو انقطاع التيار الكهربائي. 
الأهداف العالمية 16

تحدي الذكاء الاصطناعي المسؤول من EY

التحدي:

كيف يمكننا تسخير الذكاء الاصطناعي وقوة ريادة الأعمال لتصميم حلول تجعل المجتمعات أكثر استدامة وشمولية وسلامًا